• news

ខ្ញុំបានធ្វើដំណើរត្រឡប់មកវិញមួយពាន់ឆ្នាំមុនហើយបានក្លាយជាអ្នកស៊ើបអង្កេត

នៅពេលខ្ញុំនៅក្មេងខ្ញុំប្រាថ្នាជាពិសេសថាខ្ញុំអាចក្លាយជា កានដែលជាម្ចាស់កាំភ្លើងនាឡិការបស់គាត់ដែលមានប្រភេទដូចគ្នាហើយបន្ទាប់ពីបាញ់អ្នកផ្សេងខ្ញុំបានចាប់យកមីក្រូហ្វូនប៊ូតធីយ៉ាងត្រជាក់ហើយបន្ទាប់ពីមានហេតុផលតឹងរ៉ឹងខ្ញុំបាននិយាយថា“ មានការពិតតែមួយប៉ុណ្ណោះ” ។

csd

នៅពេលខ្ញុំធំឡើងខ្ញុំច្រណែន កូកូរ៉ូអាខេឈី ក្នុង អេដូហ្គាវ៉ារ៉ានប៊ូ។ មិនមែនដោយសារតែខ្ញុំចូលចិត្តការវែកញែកនោះទេប៉ុន្តែដោយសារតែវាល្អប្រសើរក្នុងការលាតត្រដាងពីរបៀបរបស់អ្នកដទៃ។

ប្រសិនបើការវែកញែករបស់ជនជាតិជប៉ុនពោរពេញទៅដោយរសជាតិចំលែកនិងចំលែកនោះហេតុផលរបស់អាមេរិចផ្តល់ឱ្យខ្ញុំនូវអារម្មណ៍ថាប៊ឺហ្គឺ + ឆ្កែក្តៅ-ឆ្ងាញ់ប៉ុន្តែកំដៅផ្ទុះឡើង។

ឧទាហរណ៍, សៀវភៅព្រឹត្តិការណ៍ដកប្រាក់។ តាមការយល់ឃើញរបស់ខ្ញុំនេះគឺជាហ្គេមមួយដែលតម្រូវឱ្យមានការស្កេនលេខកូដ QR តម្រុយនិងវាក្យសព្ទថេរ។ ក្នុងកំឡុងពេលប្រកួតខ្ញុំថែមទាំងបង្កើតរឿងល្ខោនអាមេរិក។

ប៉ុន្តែអ្វីដែលខ្ញុំមិនបានរំពឹងទុកនោះគឺថានៅឆ្នាំនេះមន្រ្តីបានប្រកាសពីការផ្លាស់ប្តូរដ៏ធំមួយគឺស្នាដៃថ្មីចំនួន ៤ ត្រូវបានបោះពុម្ពផ្សាយក្នុងពេលតែមួយ។

dasgf

ល្បែងនេះមានឈ្មោះថា ស៊េរីសហស្សវត្សរ៍, មានកំណែបុរាណនៃ 1400, កំណែទំនើបរបស់អេ 1900 និងកំណែស៊ីបផាំង 2400.

cdsvsg

ប្រវត្តិសាស្រ្តនៃល្បែងត្រូវបានកំណត់នៅក្នុងវិមាត្រនៃមួយពាន់ឆ្នាំរួមជាមួយនឹងការពង្រីកពេលវេលាទីបំផុតអាចធ្វើដំណើរឆ្លងកាត់ហ្គេមទាំងបីដើម្បីដោះស្រាយអាថ៌កំបាំងធំជាងនេះ។

Iផ្កានាងមិនមែនជាផ្កាទេ

Hអាហ្សីនាងមិនមែនជាអ័ព្ទទេ

នៅក្នុងកំណែចុងក្រោយរបស់ចិន ជំនឿរបស់ Knight៖ ១៤០០អ្នកលេងជាអ្នកជិះសេះដែលមានឈ្មោះ អាប្រាលេវីដែលមានសមត្ថភាពប្រហាក់ប្រហែលគ្នា ៖ សុបិនសុបិន្តចម្លែក។ នៅក្នុងក្តីសុបិន្តអ្នកហាក់ដូចជាអាចមើលឃើញបំណែកខ្លះនៃអតីតកាលនិងអនាគត។ ជាមួយនឹងសមត្ថភាពនេះអ្នកបានក្លាយជាអ្នកស៊ើបអង្កេតដ៏ល្បីល្បាញបំផុតនៅយុគសម័យកណ្តាលនិងបានដោះស្រាយករណីជាច្រើន។

sadsdfsf

ល្បែងនេះត្រូវបានបែងចែកជា ៤ ស្គ្រីប៖ ជំពូកដែលបាត់បង់ការងូតទឹកនៃព្រលឹងជំនឿរឹងមាំនិងពន្លឺងងឹត។ ភាពលំបាកនៃស្គ្រីបនីមួយៗកើនឡើងជាលំដាប់។ ចាប់ផ្តើមកម្មវិធីហើយអ្នកអាចចាប់ផ្តើមហ្គេម។ និយាយជាទូទៅ, ភីជំនឿរបស់ Knight មិនខុសគ្នាច្រើនពីការបោះពុម្ពមុន ៗ ទេ។ ពួកវាត្រូវបានប្រើដើម្បីបញ្ជាក់ពីទំនាក់ទំនងរវាងពួកគេដោយការទៅលេងកន្លែងផ្សេងៗមនុស្សនិងវត្ថុ។

dasfdh

ប៉ុន្តែភាពខុសគ្នានោះគឺកម្រិត ជំនឿរបស់ Knight បានកើនឡើង។ ដំបូងផែនទីត្រូវបានបែងចែកជាបីផ្នែក៖ ទីតាំងពណ៌ក្រហមតំណាងឱ្យវត្ថុតាងដែលអ្នកមានពណ៌ខៀវតំណាងឱ្យវត្ថុដែលអ្នកស្គាល់ប៉ុន្តែរកមិនឃើញហើយចំណុចប្រទាក់តួអង្គគឺសម្រាប់មនុស្សដែលអ្នកស្គាល់ប៉ុន្តែមិនដឹងទីតាំងជាក់លាក់។

sfsk

កុំភ្លេចថានៅក្នុង សៀវភៅព្រឹត្តិការណ៍ដកប្រាក់, ពេលវេលាឆ្លងកាត់យឺត ៗ ។ រាល់ពេលដែលអ្នកសួររកតួអក្សរឬស្កេនវត្ថុណាមួយវានឹងបន្ថែម ៥ នាទីទៅវាហើយវានឹងចំណាយពេល ២០ នាទីដើម្បីទៅដល់ទីតាំងថ្មី។ កុំមើលស្រាលឥទ្ធិពលនៃពេលវេលានេះជារបៀបដែលឥទ្ធិពលមេអំបៅកើតឡើង។ ពេលវេលានៅក្នុងហ្គេមក៏នឹងបង្កឱ្យមានព្រឹត្តិការណ៍ផ្សេងទៀតដែរ។ ឧទាហរណ៍វត្ថុមួយត្រូវបានគេលួចឬឃាតកម្មមួយទៀតបានកើតឡើង។

ពេលវេលាប៉ះពាល់ដល់រឿងពីរ៖ អ្នកដោះស្រាយឧក្រិដ្ឋកម្មបានលឿនជាងពិន្ទុនៅចុងបញ្ចប់នៃហ្គេម។ តួអង្គនៅក្នុងហ្គេមរក្សាពេលវេលាធម្មតា។ ឧទាហរណ៍នៅពាក់កណ្តាលយប់អ្នកមិនអាចមើលតួអង្គខ្លះបានទេ។ ពេលខ្លះតួអង្គនៅក្នុងហ្គេមនឹងមិនអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកឆ្លងកាត់ការសាកសួរគាត់ដោយងាយស្រួលនោះទេហើយអ្នកប្រហែលជាត្រូវការសំណូកជាប្រាក់ខ្លះ។

dsafsd

PAW ល្បាត

ដូចពាក្យនិយាយអ្នកពឹងផ្អែកលើparentsពុកម្តាយនៅផ្ទះមិត្តភក្តិរបស់អ្នកនៅពេលអ្នកចេញទៅក្រៅនិងភាតរភាពរបស់អ្នកនៅប៉ារីស (មិនមានការនិយាយបែបនេះទេ) ។ នៅក្នុងហ្គេមអ្នកមានសាច់ញាតិគួរឱ្យទុកចិត្តបីនាក់ដែលបានសំរេចសមិទ្ធផលក្នុងវិស័យផ្សេងៗគ្នា។ ក្នុងករណីនីមួយៗអ្នកអាចទទួលបានតម្រុយអាថ៌កំបាំងដោយសួរសាច់ញាតិ។

ពូរបស់អ្នកគឺជាព្រះសង្ឃនៅក្នុងវត្តដែលមានភាពស្ទាត់ជំនាញលើឯកសារផ្សេងៗដូច្នេះអ្នកអាចស្វែងរកគាត់ពីតម្រុយទាក់ទងនឹងក្រដាស។ បងស្រីរបស់អ្នកគឺជាពាណិជ្ជករម្នាក់ដែលមានជំនាញខាងរតនសម្បត្តិផ្សេងៗដូច្នេះអ្នកអាចសួរនាងអំពីតម្រុយទាក់ទងនឹងវត្ថុបុរាណ។ បងប្រុសរបស់អ្នកគឺជាចារកម្មម្នាក់គាត់ស្គាល់មនុស្សក្នុងជំនួញផ្សេងៗនៅប៉ារីស។

hn

លើសពីនេះទៀតមានដៃគូដ៏សំខាន់នៅក្នុងហ្គេមគឺហ្គ្រីហោដ ផាសស៊ីហ្វា។ វាអាចស្វែងរកម្ចាស់របស់របរដោយស្រូបយកភស្តុតាង។ នៅពេលអ្នកស្កេនវាដើម្បីដង្ហើមវត្ថុគាត់នឹងមានប្រតិកម្មដូចតទៅ៖ គ្មានក្លិនមនុស្ស; ក្លិនហើយរត់ទៅរកពួកគេម្នាក់។ ក្លិនប៉ុន្តែមិនអាចបែងចែក។ ល។

ការបន្ថែមសត្វឆ្កែហាក់ដូចជានាំមកនូវភាពសប្បាយរីករាយដល់ហ្គេមហើយវាមានអារម្មណ៍ថាមានអ្នកជួយប្រសើរជាង។ ការលេចឡើងនៃផាសស៊ីហ្វា ហាក់ដូចជាបញ្ជាក់បន្ថែមលើប្រធានបទ៖ ក្នុងរយៈពេល ១៤០០ ឆ្នាំឆ្ងាយដោយគ្មានជំនួយពីបច្ចេកវិទ្យាខ្ពស់ឆ្កែហាក់ដូចជាបានក្លាយជាឧបករណ៍ដ៏មានឥទ្ធិពល។

សុបិន្តត្រលប់ទៅប៉ារីសវិញ

ល្បែង ជំនឿរបស់ Knight បានឆ្លងកាត់ការធ្វើឱ្យទាន់សម័យវីរភាពទាក់ទងនឹងសិល្បៈសិល្បៈនិងមេកានិក។ មិនត្រឹមតែរក្សាបាននូវមេកានិចស្នូលដ៏ល្អនោះទេប៉ុន្តែថែមទាំងបន្ថែមការកំណត់គួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍មួយចំនួនដើម្បីនាំយកបទពិសោធន៍ថ្មីដល់អ្នកលេង (ដោយគ្មានអ្នករំខាន) ។

រឿង៖ អ្នកនិពន្ធវ័យក្មេងម្នាក់ត្រូវបានគេសម្លាប់នៅក្នុងស្ទូឌីយោហើយសង្វាក់នៃផលប្រយោជន៍ដែលនាំឱ្យមានភាពស្មុគស្មាញដូច្នេះតើជោគវាសនារបស់បុគ្គលតូចតាចត្រូវបានឆ្លុះបញ្ចាំងនៅក្នុងយុគសម័យដ៏ធំយ៉ាងដូចម្តេច? ល្បែងកំណត់ឈុតឆាករឿងនៅប៉ារីស។ តើទីក្រុងប៉ារីសប្រភេទណានៅឆ្នាំ ១៤០០ នៃគ។ ស។

រូបភាព៖ សិល្បៈនៅក្នុងហ្គេមពិតជាគួរអោយសរសើរ តាមរយៈកាតសុបិនខ្ញុំហាក់ដូចជាអាចមើលឃើញរូបភាពស្រអាប់នៃឈុតឆាក ជំនាញសិល្បៈដ៏ល្អរបស់វិចិត្រករស្ដារឡើងវិញនូវឈុតឆាកសំខាន់ៗនៅក្នុងហ្គេមសម្រាប់អ្នកលេងហើយភ្ជាប់នូវតម្រុយនៃរឿង។

fdg

កិច្ចសហប្រតិបត្តិការ៖ ថ្វីត្បិតតែការប្រកួតនេះមានមនុស្ស ១-៤ នាក់ក៏ដោយខ្ញុំគិតថាមនុស្ស ២ នាក់ហាក់ដូចជាការប្រកួតល្អឥតខ្ចោះ។ ខុសគ្នាពីហ្គេមរត់គេចខ្លួនដូចជាការស្វែងរកធំ និង បន្ទប់គេចខ្លួនមានកំណត់, សៀវភៅព្រឹត្តិការណ៍ដកប្រាក់ គឺដូចជាហ្គេមក្តារចុច“ ស្គ្រីបឃីល” ។ វាមានសាខាជាច្រើន។ អ្នកត្រូវបន្តសួរចម្លើយនិងប្តូរតួអង្គទៅមក។ ដើម្បីស្វែងរកទំនាក់ទំនងឡូជីខល។ ដូច្នេះវាត្រូវការកិច្ចសហការហើយត្រូវការមនុស្សបន្ថែមទៀតដើម្បីស្វែងរកតម្រុយ។ ប៉ុន្តែមានមនុស្សកាន់តែច្រើនអ្នកលេងកាន់តែច្រើននឹងមិនមានអារម្មណ៍ថាជាប់ពាក់ព័ន្ធឡើយ។ ដូច្នេះការប្រកួតរវាងអ្នកទាំងពីរហាក់ដូចជាល្អឥតខ្ចោះបំផុត។


ពេលវេលាប្រកាស៖ កក្កដា -៣១-២០២១